この3連休。。。
投稿者:K2@管理人
返信
ウイポ6やりまくり(/o\)
完全に引きこもりと化しました(/o\)
おかげで国内G1は春天を残すのみ。
牧場は全拡張してエンディングらしきものも見れました。
クラブも開設。米牧場も開設。
なぜか米牧場開設時もエンディングらしきものが。
海外牧場を開設すると所有馬が一気に増えて面倒。。。。。
だいたいイベントらしきものも90%くらいは見たはずなんだけど、未だに今回の有効な配合がよく分からず(/o\)
2002-12-24 02:47
投稿者:K2@管理人
やっと国内重賞全制覇、米国、欧州70%まで来ました(/o\)2003-01-05 00:18
投稿者:K2@管理人
やっと国内G1全制覇♪難易度が上がったような気がする。。。。
クラシックは簡単になったような気がするけど。
2002-12-30 12:50
とりあえず
投稿者:K2@管理人
返信
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いしますm(__)m
2003-01-01 00:21
流星!!
投稿者:K2@管理人
返信
はじめて流星イベント発生しました!!!
これでやっと話についていける!?
2002-12-21 21:08
とてつもない爆発力
投稿者:K2@管理人
返信
というコメントが出ました!!!!
配合理論は、親系統ラインブリード爆発型、大型種牡馬型活力補完×3、メールライン覚醒配合って感じです。
2002-12-18 22:44
投稿者:K2@管理人
上の配合は、それプラスダブルニックス&母父○でした。でも、単なる大物コメントだった。。。(泣)
2002-12-20 23:41
投稿者:ぽてち
なにを言ってるのかさっぱりわかりません(爆)2002-12-18 23:13
今日からWP6
投稿者:K2@管理人
返信
掲示板になります(笑)
AoMはとりあえず中止!!
やるとしたら来年から。
ということでWP6情報お待ちしてます。
特に更新が激しいサイト情報が知りたい(/o\)
2002-12-13 09:50
投稿者:K2@管理人
またまたパッチが出てます!!!2002-12-20 22:38
投稿者:K2@管理人
(‾□‾;)!!すごいバグだ。。。
っていうか桐生さんは早くも買ったんですね(^_^;
2002-12-14 10:34
投稿者:桐生
パッチ出てますね。一部機種でゲーム起動時のメニュー画面のボタンが反応しないのを
修正って・・・。
これってゲーム出来ないって事ですよね。
コーエーにしてはパッチだすの早いと思ったら・・・。
コーエーもここまで堕落したんですねぇ。
取り合えず私はちゃんと出来たので問題は無かったんですが
まだまだバグがありそうな感じがします。
2002-12-14 03:55
投稿者:K2@管理人
早くもWP6のパッチが出たとか。発売日からいきなりパッチかよ(-_-#
買わない方がいいのか!?
2002-12-13 14:21
WP6
投稿者:K2@管理人
返信
いまいちコツが分からないっす(/o\)
なんとなく感想。
・プレー当初の難易度が上がったような気がする。最初にもらう馬がハズレだと馬券で稼ぐしかない(/o\)
・先行馬が異常に弱い。逃げて勝てることがほとんどない。
・素質(?)重視ではなく、サブパラ重視になった?坂とか異常に影響力が高く見える。
・重賞コレクターとしては取った重賞がレース選択時に分かるのが非常にうれしい。
・ニックスはあまり重要じゃない?
とりあえずまだG1勝ってないです(/o\)
っていうか昨日は麻雀で1日ウイポやってない(/o\)
2002-12-16 11:17
投稿者:K2@管理人
た、大量に仕事が入ってしまった。。。。。(泣)しばらくウイポは細々としかできない(泣)
2002-12-16 18:35
ほのぼのと始めました
投稿者:ノブ
返信
攻略本もないので、久しぶりに感触を楽しむつもりでやっています。
配合を考えるほど余裕はないし、考えたところでみなさんに勝つ可能性はほぼ皆無なので、そのまま自分のパソコンの中でほのぼのとやり続けようかな。(リセットすることもなく)
そういえば、ここでいう「ほのぼの」もぽてちさんのところで使われていた専門用語でしたよね。(ぽてちさんの言う「ほのぼの」よりもっと「ほのぼの」かもしれませんが)
社長タイプで始めたので、しばらくは破産の危機がありません。
でもあまりに適当にやっているので、10年たったあとが怖いです。
まだ自家生産で、重賞馬も出ていない現状ですので・・・・
2002-12-16 11:27
投稿者:K2@管理人
いや、わたしもほのぼのですよ♪リセットは多用してますが(/o\)
でもリセットしないとマジですぐに破産しそうな気がします(^_^;
とりあえず全重賞制覇するまではほのぼのでやる予定です。
それでも飽きなければ最強馬生産もやってみるかも。
ちなみに自家生産で重賞馬が出てないのは同じです(/o\)
2002-12-16 13:33
辺境ですか 懐かしいですね
投稿者:ノブ
返信
また対戦が始まるんですか。
今日は忘年会なので買いにいきませんが、
明日は行こうかな。
のめり込みすぎないように、時間を決めてやろう。
お盆からのめり込んでいたyahoo gameのビリヤードはしばらくお休みになるかな。
2002-12-13 17:25
投稿者:K2@管理人
今、忘年会から帰ってきました(/o\)ウイポは予定通り買ったけどまだ封を開けてない(/o\)
これから寝ます(爆)
そういえば平九朗さんのところってウイポで知ったんだった(^_^;
2002-12-14 10:33
投稿者:ぽてち
さっき7踏みました(笑)ウイポははまるとヤバイので今年は我慢・・・
といいつつ情報収集してたらやりたくなってきたーーーー(/o\)
ちなみに攻略サイトは全然知りませんが平九朗さんのサイトがまだまだ元気ですね。
2002-12-13 18:33
投稿者:K2@管理人
(‾□‾;)!!!もう見つかった(/o\)
こっそり作っておいてそのうち宣伝しようと思ったんですが(^_^;
わたしも今日は忘年会です。
忘年会前に買います(/o\)
2002-12-13 17:41
長いので新たに(笑)
投稿者:K2@管理人
返信
AoM、普通レベルやっと勝利!!!
結論としては要塞が非常に強力でした。
地形を考えて相手が攻めてきそうなところで、かつ要塞で塞げるようなところに建てたのがよかったみたい。
序盤に失敗してかなり劣勢だったにも関わらず、今回は徐々に力を蓄えて逆転♪
45分もかかったけど(/o\)
やっぱり速攻は難しい。。。
2002-12-12 02:06
投稿者:K2@管理人
>速攻するためには兵士生産する建物をいっぱい建てて同時に生産するとすぐに兵力ためられますよ〜
なるほど。。。
たしかに兵士生産する建物は少ないかも。
でも、それ以前に資源の溜まりが悪いんだよね。。。
普通と難しいってかなり資源の入手の難易度が違うような気がする。。。。
逆に言うとそれ以外は同じ!?
2002-12-13 09:48
投稿者:ぽてち
非常に難しいには勝てる気がしません・・・。英雄の時代に入る前にボロボロにされます(/o\)
速攻するためには兵士生産する建物をいっぱい建てて同時に生産すると
すぐに兵力ためられますよ〜
2002-12-13 03:32
投稿者:K2@管理人
難しいは負けました(/o\)難しいって食料が手に入れにくい。。。
2002-12-12 23:38
ういぽ6
投稿者:K2@管理人
返信
いよいよ今週!!!
今の内に睡眠時間を稼いでおくか(/o\)
でも、まだAoMの普通レベルで勝てないんだよな。。。(/o\)
2002-12-10 09:41
投稿者:ぽてち
っていうか神話の時代がどうなるか全然知りませんので、やりこむなら製品版手に入れてからの方がいいかも知れませんよ(笑)
ちなみに前作とは2年を超えるお付き合いをさせてもらってます(/o\*)
2002-12-12 01:53
投稿者:K2@管理人
アドバイスサンクス!!とりあえず要塞はかなり有効だった!!
あと投石機のおかげで初めて敵の建造物を破壊できた!!
が、ここまで。
結局最後はジリ貧負け。
やっぱり短期決戦の方がいいのかな。。。
なんかウイポよりハマりそう(/o\)
2002-12-12 00:27
投稿者:ぽてち
前作の話ならすぱっと答えられるんですが(^^;街の人は資源(金とか木とか)がまだあれば結構多めにいてもいいんじゃないでしょうか?
進化は体験版だと2回しか出来ませんが、これは必須で早めにした方がいいと思います。
テクノロジーの研究も余裕が出来次第かな・・・?
序盤は町の人の生産の方が優先だと思いますけど・・・
要塞は敵がよく攻めてくるところに立てる感じかな・・・?
名前忘れましたが投石器みたいなヤツあると攻めるのに有利っていうかないと攻めれないので(要塞でしか生産できない?)
一個は必須かと。英雄も生産できますしね〜
町の中心を奪うとかなり有利になると思うんで一個早めに奪って、塔をいっぱい建てて守りつつ
戦力を再構築するのがいいんじゃないでしょうか?
結構戦闘長引くとCPUの資源が全然尽きずに押し負けちゃうので、
町の中心目指して一気に進軍した方がいいかも知れません(^^;
進軍するときは町の人も連れてってどんどん塔を建てるといいですよ♪
とこれぐらいかな・・・?(^^;
製品版は文明違うと基本操作からして違うっぽいんでなんとも言えませんが(^^;
2002-12-11 22:35
投稿者:K2@管理人
質問。1.街の人はどのくらい作るべき?
2.進化とテクノロジー開発の優先度
3.要塞は必要?
とりあえず善戦できるくらいにまでは進歩したけど、結局兵力がだんだん開いていってしまってジリ貧負け(/o\)
2002-12-11 13:56
投稿者:ぽてち
調子こいてとても難しいに挑戦したらボッコボコにやられました(/o\)とりあえずコツは・・・
資源を均等に集めることと戦う時は塔とか要塞とかの射程内で戦うってことぐらいですかね(^^;
2002-12-10 23:53
投稿者:K2@管理人
マジで!?コツ教えて(/o\)
2002-12-10 22:50
投稿者:ぽてち
難しいに勝ちました(‾ー‾)v2002-12-10 20:12
投稿者:ぽてち
おいらの分も買っといてください(爆)AoMの普通は勝てそうでしたが敵が際限なく攻めてきて攻められないので止めました(^^;
守備用と攻撃用の軍隊作っておけば勝てそうな気もしますが・・・
ってこれからやってみるか(/o\)
それにしても神話ユニット?の怪物があまりにも強い(^-^;;;)
2002-12-10 17:01