バットマンコラボ攻略 - ぷちWiki

最終更新日時:

またまた初回はチャレンジして玉砕(/_\*)
スキルが溜まる前の雑魚敵にやっつけられました(/_\*)
懲りずにハクパです。

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モンスター
レベル
+
覚醒
備考
リーダー
霊護の白虎・ハク
87
201
MAX
火、水、闇同時攻撃3.5倍、全ドロップ3色変化
フレンド
霊護の白虎・ハク
最大
158
MAX
火、水、闇同時攻撃3.5倍、全ドロップ3色変化

闇黒魔王・ヴァンパイアデューク
77
41
MAX
回復→闇ドロップ変換スキルマ

ECO・ダンプティー・アルマ
64

MAX
ダークエンハンス(3ターンの間闇1.5倍)

紅蓮の女帝・エキドナ
84
1
MAX
威嚇

カオスドラゴンナイト・ヴォイス
64
6

光→闇ドロップ変換スキルマ

スキル溜めが難しそうなので、ヘラ→CDKとなりました。
また、B6の光属性の敵が強そうなので、青おでんも外しました。

B1~B2
雑魚敵。
ダメージがデカイので、ターン1のヤツは瞬殺しておかないと厳しい。
かと言って3色で倒してしまうとスキルがまったく溜まらないし。難しい。。。
闇ドロップ枯渇していると、あっという間に全滅もあり得ます(>_<)

B3
BAB・S・グランディ+月曜生まれ、BAB・カッパーヘッド+毒爪
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緑の方は、毎ターン8000オーバーのダメージ&バインドもしてくるので、瞬殺の一手。
青い方は、99%ダメージだけならスキル溜めまくれますが、通常攻撃が2万弱で一撃でやられるので、こちらも攻撃される前に倒すしかありません。
ということで、ここでもスキルを溜めるのは厳しい。。。

B4~B5
雑魚敵。
可能な限りスキルを溜めます。

B6
BAB・ベイン+ヴェノム
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なんとか、陣と威嚇まではスキルが溜めれました(^_^;
最初のターンで攻撃力2倍にするスキルを使ってくるので、実質4ターンの余裕有り。
しかし、4ターン後には即死ダメージが来るので、4ターンで230万あまりのHPを削らないといけないのでけっこうキツイ。
最悪威嚇を使えばかなり猶予が出てくるので楽勝ですが、そうすると次が厳しすぎるので、なんとか威嚇と陣は温存して、魔王とCDKのドロップ変化程度で倒します。

B7
BAB・ジョーカー+Aブロッサム
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先制でショータイム。
次にキリングジョークが来ますが、キリングジョークを喰らうと即死なので、威嚇を使わない場合にはワンパンする必要があります。
ということで、まずは威嚇!
お邪魔ドロップ満載なので、エンハンスが溜まりませんでしたが、当然陣発動!!
HPが150万程度なので、陣2発溜まっていればエンハンス無しでも行けると思います。
今回は、2ターン目にエンハンスが溜まったので、陣使って終了。
さらに、魔王とCDKの変換も威嚇中に間に合っていたので、楽勝でした( ̄ー ̄)


ということで、ノーコンクリアしましたが、このダンジョンのキーポイントは雑魚敵とB6ですな。
運が悪いと簡単に死ねます(◞‸◟)